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あとりえ玄幕

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高崎ちゃんをモデリングしたい その1-4

今回はちょっとした修正と頭の作業!
その1で紹介した手順とは違いますが、しかたない。手は後で。

そういえばおへそも修正したんですよ。
違いがわかるかな?私はわかりません。
へそも修正

足を拡大して見てみます。
拡大しちゃやぁよ

拡大しちゃならんということだけはわかりました。
どうせ靴で隠れるしこのままでいいか。わざわざアップにすることもないだろう。

気になることがありました。
鎖骨とか首とかどうにかならんかね

鎖骨とか首とかどうにかなりませんかね……。
と、いうわけで!
まさかの所業

頭を作っちゃいます。
手順通りにはいかないのが礼弦クオリティ。
モチベーションの高いところから進めていきましょう。
頭を作る

にょき(絶望)

本当にこれで進められるのだろうか……。
こーゆークリーチャーいたわ

こういうクリーチャーいましたよね。なんだっけ。ホラゲにいたと思います。
まるっく!

とりあえず丸くしてみました。
曲面化できないのがつらいところ。なぜなら先にそれをやってしまったから……。
下絵を用意

下絵を用意してみました。
うーん、詰んでる気配しかない。先に手をやればよかった。
首回り修正

とりあえず問題の首回りは修正しました。
このまま顔を作ってみましょう。
大雑把に作り込んでいく

大雑把に作り込んでいきます。
pmxeでチェック

pmxeでどんなもんかチェックしてみます。
まだカクカクしてますね。後で修正しよう。
顎がひどい

顎が……。
輪郭がやばい

輪郭が……。
なぁーるほど

なるほど、といった感じです。まだまだ作り込めるのと修正が必要であるということがわかりました。
とりあえず目を作ります。
目を作る

睫が無いからなのかなんなのかイマイチです。
というわけでハイライトを作りました。
ハイライトがあるだけで雰囲気変わるね

雰囲気が変わりますね。
それはそれとして、目の構造的に常にカメラ目線になるようになりました。
自動でカメラ目線

耳を作っていきます。押し出し!!
耳を作る

にょき(絶望)
……と言いたいところですが、なんのこれしき。
あの頭をなんとかした私には耳なんてちょろいもんです。
じゃーん

じゃーん。いまいちですが耳なので仕方ない(?)
とりあえずpmxeに通してみます。
pmxeに通してみる

ふむふむ、こんな感じですね。

とりあえず今回はここまで。次はいよいよ手を作ります。

青鉄 MMD メタセコ

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